4D影院系統(tǒng),集四維特效設(shè)備、聲光電技術(shù)、各種環(huán)境特效設(shè)備以及精心構(gòu)思制作的立體影片為一體,使游客完全沉浸在逼真的模擬環(huán)境當(dāng)中,在體驗(yàn)強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感和視覺(jué)沖擊震撼的同時(shí),可以感受高科技產(chǎn)品帶來(lái)的新奇樂(lè)趣。
1、立體眼鏡
一般采用偏振光眼鏡,因?yàn)閲?guó)內(nèi)的4d影片基本上是偏振格式,立體效果好,眼鏡輕便,戴著不會(huì)感覺(jué)很重不舒服,最重要的是色彩損失小。
2、4D動(dòng)感特技座椅
3、4D影院的銀幕
從材質(zhì)上講,一般采需要采用金屬銀幕,適用固定放映場(chǎng)所的立體電影,可以提高畫(huà)面亮度,放映立體電影放映時(shí),偏振光還原性好。
金屬銀幕對(duì)偏振光的還原性能,可以用偏振光的通過(guò)和阻斷的比值來(lái)表示。檢測(cè)方法為:在恒定的光源(經(jīng)穩(wěn)壓的幻燈機(jī))鏡頭前放置一個(gè)偏振片,使偏振光投射到銀幕,在亮度計(jì)鏡頭前放置另一個(gè)偏振片來(lái)測(cè)量銀幕上
反射光,調(diào)整亮度計(jì)前的偏振片的角度,得到最大亮度值。再將偏振片旋轉(zhuǎn)90°,得到最小亮度值。
4、環(huán)境特效
配以精心設(shè)計(jì)出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等等引入3D影視,更可以定制氣球、火焰、物塊墜落(你可以讓天上掉下來(lái)螃蟹、可以掉RMB哈哈,不管是什么東西,只要你能想到的都是可以實(shí)現(xiàn)的)。由于在四維影視中的電影情節(jié)結(jié)合了以上的特技效果,將觀(guān)眾與現(xiàn)場(chǎng)感受緊密地結(jié)合在一起。
所以觀(guān)眾在觀(guān)看4D影片時(shí)能夠獲得視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等全方位的感受,體驗(yàn)身臨其境、如夢(mèng)如幻的感受。通過(guò)這一系列的技術(shù)改進(jìn)和革新,四維影視已經(jīng)突破了傳統(tǒng)意義中電影是光影藝術(shù)的概念,是全新的、真正的高科技產(chǎn)品。
5、4D立體影片
4D片源少,相信這是接觸和了解4d影院以后的共識(shí),但是隨著眾多立體影片的到來(lái),相信這一局面將很快得到改善。
6、數(shù)字音響系統(tǒng)
4D影院定義以4D動(dòng)感座椅(或平臺(tái))作為主要標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)功能又可分為:4D影院(非立體),4D立體影院(立體),4D動(dòng)感影院
根據(jù)3D立體技術(shù)功能發(fā)展,裸眼3D(立體)技術(shù)越來(lái)越成熟。立體眼鏡只是作為4D影院的選配。而環(huán)境特效的增強(qiáng)把影院升級(jí)為4D動(dòng)感影院(也可稱(chēng)為5D影院)
從視覺(jué)角度講,采用柱面弧幕3D影像——它是指
銀幕保持在有相同圓心的一段弧度上,而不是一個(gè)平面(平幕)上。銀幕的高寬比例最好為16 :9,柱面弧幕3D物體運(yùn)動(dòng)影視范圍大為擴(kuò)展、開(kāi)闊視野,擺脫了平面視覺(jué)束縛,使影視空間和現(xiàn)實(shí)空間更為接近,并且可以產(chǎn)生橫越、環(huán)繞等多種運(yùn)動(dòng)方式,從而產(chǎn)生時(shí)空錯(cuò)亂的感覺(jué)。(區(qū)別于“平面四維影視”——限制了觀(guān)眾的視覺(jué)角度,也限制了物體的運(yùn)動(dòng)方向。)
針對(duì)柱面畫(huà)面效果的需要,專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)和制造了適合于觀(guān)看柱面電影的柱面偏振光眼鏡(即“立體眼鏡”)。使觀(guān)眾看到的影片左眼和右眼的圖像不同,這樣反映到人腦中的影像就是3D影像,從而創(chuàng)造置身其中的立體視覺(jué)空間。
座椅根據(jù)影片的故事情節(jié)包含由計(jì)算機(jī)控制做出五種特技效果:分別是墜落、震動(dòng)、噴風(fēng)、噴水、拍腿。另再配以精心設(shè)計(jì)出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等等引入3D影視,從而調(diào)動(dòng)了人的所有感知系統(tǒng),使人真正走進(jìn)影片情節(jié)。
面部噴水:能把噴出少量水噴于觀(guān)眾面部,模擬打噴嚏、水管破裂等情境;
面部噴氣:壓縮的空氣直接被吹到觀(guān)眾的臉上,模擬畫(huà)面中爆炸沖擊、子彈飛馳而過(guò)等感覺(jué);噴氣效果由每個(gè)座位的空氣噴嘴完成,作用于觀(guān)眾頭部頸部;
運(yùn)動(dòng):上下、左右、前后翻滾動(dòng)作,模擬俯仰、滾轉(zhuǎn)、升降等運(yùn)動(dòng),常用于模擬影片中向左、向右的翻滾、飛行、奔跑等,向前的懸空、墜落,向上的仰望、起飛、抬頭等動(dòng)作。
振動(dòng):設(shè)備內(nèi)置座椅坐墊內(nèi),作用時(shí)能夠上下推動(dòng),實(shí)現(xiàn)12Hz 的振動(dòng)頻率,讓觀(guān)眾感覺(jué)上下的“震動(dòng)”感;
掃腿:每個(gè)座位底下懸掛小的彈性空氣軟管,當(dāng)影片中出現(xiàn)老鼠、蛇、昆蟲(chóng)等動(dòng)物時(shí),軟管會(huì)拍打觀(guān)眾的小腿部位,可以模擬動(dòng)物們鉆到觀(guān)眾腿下的感覺(jué);
推背:座椅靠背內(nèi)置新型設(shè)備,作用時(shí)能夠向前推動(dòng),實(shí)現(xiàn)5Hz 的振動(dòng)頻率,讓觀(guān)眾感覺(jué)背部上的突然“震動(dòng)”,有強(qiáng)烈的“推背”和“觸電”感。
采用高品質(zhì)聲音效果素材——多聲道環(huán)繞聲系統(tǒng)作為影院的音響系統(tǒng)。提供2.1到6.1甚至7.1聲道系統(tǒng)從而增強(qiáng)環(huán)境聲音效果。(例如:在影院的上空增加聲道用于模擬飛機(jī)飛行、雷鳴聲等。)4D影院的多聲道環(huán)繞聲系統(tǒng)在設(shè)計(jì)和制作時(shí)充分考慮到柱面4D影院能夠使3D物體產(chǎn)生環(huán)繞運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn),可以精確的對(duì)運(yùn)動(dòng)物體進(jìn)行定位,使4D影視的聲音也立體起來(lái),形成真實(shí)的立體空間感。
上述各種要件都具備了之后,怎樣才能使它們有機(jī)、有序的發(fā)揮自己的作用呢?這就需要針對(duì)不同影片內(nèi)容專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)的計(jì)算機(jī)控制系統(tǒng)來(lái)發(fā)揮功能了,控制系統(tǒng)的核心是控制軟件,程序工程師根據(jù)影片的內(nèi)容,在準(zhǔn)確的時(shí)間點(diǎn)設(shè)定命令,用以控制放映系統(tǒng)、特效座椅、特效設(shè)備、音響系統(tǒng)等的開(kāi)關(guān),使整個(gè)4D影院系統(tǒng)構(gòu)成一個(gè)有機(jī)的整體,為觀(guān)眾提供全方位的感官體驗(yàn)。
4D影院的均衡點(diǎn)聲源揚(yáng)聲器技術(shù)利用個(gè)分立的音頻通道播放聲音,使觀(guān)眾能夠聽(tīng)出每個(gè)聲音的聲源所在。(傳統(tǒng)的5.1分散音響系統(tǒng)通過(guò)多個(gè)揚(yáng)聲器播放聲音,會(huì)使聽(tīng)眾無(wú)法辨別聲源所在。) 每座4D影院都經(jīng)過(guò)聲學(xué)處理,能夠以最大的動(dòng)態(tài)范圍,準(zhǔn)確、真實(shí)地呈現(xiàn)聲音形象。因此,每座4D放映廳播放的聲音都極其清晰,聽(tīng)眾們不僅能聽(tīng)到一根針掉落到地面的聲音,而且能聽(tīng)出這根針掉落的位置。每部4D影片的音軌都經(jīng)過(guò)特別制作,以適應(yīng)4D獨(dú)特的音響系統(tǒng)。
4D電影院努力在營(yíng)造一種“沉浸感”,就是在播放的4D動(dòng)畫(huà)里面穿插有真人表演、真場(chǎng)景,當(dāng)跳到4D效果時(shí),影院會(huì)提醒你。某傳統(tǒng)電影院經(jīng)理周云告訴記者,如今沈陽(yáng)出現(xiàn)的4D電影更強(qiáng)調(diào)娛樂(lè)性,更注重的是特效技術(shù)的展現(xiàn),而去傳統(tǒng)影院的人更追求故事情節(jié)、人物塑造等方面,所以這是兩個(gè)不同的觀(guān)眾群體,不存在競(jìng)爭(zhēng)和互相影響的問(wèn)題。而且,傅先生表示,在某種程度上,4D電影院還可能考慮開(kāi)在普通影院周邊,以借助其客流。
娛樂(lè)型4D影院選址差之毫厘,業(yè)績(jī)失之千里。對(duì)于影院連鎖加盟而言,更為重要,它將直接決定店鋪實(shí)際銷(xiāo)售額及利潤(rùn)。針對(duì)影院的消費(fèi)人群,連鎖加盟總體應(yīng)當(dāng)選擇在青少年當(dāng)?shù)刈罴谢蛘呤袌?chǎng)前景最好的地方。
一、 選址店的街道評(píng)估:道路特點(diǎn)、連接道路、運(yùn)輸?shù)缆贰⑸塘鞯缆?、郊區(qū)道路、老舊道路。
接近度:道路的寬度、是否有斑馬線(xiàn)可通對(duì)面街道或側(cè)街、距店100米內(nèi)是否有紅綠燈、近期內(nèi)是否有道路拓寬及市政建設(shè)工程、面對(duì)都市,人潮屬于進(jìn)入或離去的比率。
二、基地的主要入口
1、基地的主要入口應(yīng)臨接城鎮(zhèn)市場(chǎng)中心、廣場(chǎng)或城鎮(zhèn)步行街,年輕人聚散地,找的房子可以找地下室或二樓以上(也可以找一樓,但是房租貴)一般為頂樓(租金便宜,并且相對(duì)容易眺高)有電梯;
2、主要入口前道路通行寬度除不應(yīng)小于安全出口寬度總和外,且中、小型電影院不應(yīng)小
于8m,大型不應(yīng)小于12m,特大型不應(yīng)小于15m;
3、主要入口前的集散空地,中、小型電影院應(yīng)按每座0.2㎡計(jì),大型、特大型電影院除應(yīng)滿(mǎn)足此要求外,且深度不應(yīng)小于10m;
4、多觀(guān)眾廳電影院各主要面的集散空地應(yīng)按實(shí)際分配的最多人數(shù)計(jì)算;總座位數(shù)2000座以上的電影院宜分?jǐn)?shù)處集散;
5、位于交叉口的電影院尚應(yīng)滿(mǎn)足城鎮(zhèn)有關(guān)交通車(chē)行視距的規(guī)定。
三、 選址店本身的評(píng)估:識(shí)辯性:預(yù)定地址目標(biāo)是否明確?
齊全性:建筑物內(nèi)含有哪些設(shè)施?
所有權(quán)明確化:到底真正擁有所有權(quán)的屋主要確認(rèn)。
完整性:指經(jīng)由使用執(zhí)照來(lái)再次確認(rèn)承租屋主店面法律上使用的權(quán)利。
清白性:指清查所租賃的房屋是否有被銀行或其它機(jī)構(gòu)設(shè)訂有他項(xiàng)權(quán)利或是被查封或拍賣(mài)的記錄。
時(shí)間性:預(yù)定點(diǎn)現(xiàn)行使用人是誰(shuí)?需要多久才能騰空移交使用?
明顯性:主要是指可架設(shè)廣告招牌的可見(jiàn)度。
氣候性:氣候會(huì)影響消費(fèi)意愿,并對(duì)特殊氣候或地形造成經(jīng)營(yíng)上不可預(yù)測(cè)的風(fēng)險(xiǎn)。
建筑物本身評(píng)鑒:如建筑物的年份及現(xiàn)狀是評(píng)估首要條件,一般來(lái)說(shuō),10年以上老屋不予考濾。
積率:積率指預(yù)定點(diǎn)本身的形狀與面積。
面積:指店鋪整體營(yíng)業(yè)面積,包括店鋪外裝修面積。
押金、租金:預(yù)定點(diǎn)地價(jià)高低關(guān)系到租金成本。
四、 挖掘黃金店面:優(yōu)良的店址須靠平時(shí)注意商圈的變化,所以營(yíng)業(yè)主管須經(jīng)常出外勘查,事先尋找合適的地點(diǎn),因?yàn)橥ǔ|S金店面已被別人占領(lǐng)。因此,如何由競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中挖得黃金店面,則是連鎖企業(yè)主動(dòng)出擊的重要課題。
A、 異業(yè)聯(lián)盟法:通過(guò)與建筑公司或不動(dòng)產(chǎn)中介公司來(lái)尋找店面。
B、 垂流法:通過(guò)供貨廠(chǎng)商提供租屋信息。
C、 內(nèi)求法:經(jīng)內(nèi)部員工關(guān)系介紹,企業(yè)內(nèi)部員工來(lái)自四方各地,也有其各自的人脈網(wǎng)。
D、 下餌法:利用散居各地的店面張貼征求新店鋪。
E、 掃街法:經(jīng)專(zhuān)職開(kāi)發(fā)店面的人員,針對(duì)目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行全面掃街法,地毯式搜方式來(lái)尋找店面
F、 人脈法:經(jīng)內(nèi)部員工及管理層的人脈擴(kuò)展,將尋求店面廣為宣傳。
五、 租賃契約要件:
A、 租期:一般至少3年以上(最好是5~10年)。
B、 租金:租金由雙方洽談,一般是前兩年不調(diào)整租金,第三年開(kāi)始按物價(jià)指數(shù)調(diào)整。
C、 租金付給方式:一般是付兩個(gè)月押金,且開(kāi)立一年期的租金支票,按月到期支付。
D、 退租時(shí)租金計(jì)算:未滿(mǎn)期前的退租一般是多給一個(gè)月租金作為給房東的補(bǔ)償。
E、 若附近有公共工程進(jìn)行而影響店鋪生意時(shí),則要求房租優(yōu)惠。
F、 責(zé)任之歸屬:因天災(zāi)、人禍不可歸屬于我方責(zé)任而導(dǎo)致無(wú)法正常營(yíng)業(yè)時(shí),必須待店鋪重新裝潢完畢開(kāi)始營(yíng)業(yè)再計(jì)租金。
4D影院建設(shè)咨詢(xún)及策劃設(shè)計(jì)施工一體化
4D影院這是一個(gè)很多人都體驗(yàn)過(guò)但又不能道出其中深道理的命題,4D影院的建設(shè)過(guò)程也是一個(gè)比較復(fù)雜且專(zhuān)業(yè)的課題,其中包含影院建設(shè)前期的空間咨詢(xún),需要考慮地板的承重、空間柱子的格局、投影區(qū)的平整性、機(jī)房控制室的位置、強(qiáng)弱電和特效系統(tǒng)的安裝、音響系統(tǒng)的布線(xiàn)、影院吸音隔音裝飾的設(shè)計(jì)及布置、座椅的安裝、影片的原創(chuàng)制作、后續(xù)運(yùn)營(yíng)及維護(hù)等一套課題。
怎么樣在有效的投資內(nèi),做出精品。這是建設(shè)方需要考慮的問(wèn)題。可根據(jù)供應(yīng)商的研發(fā)團(tuán)隊(duì)和影片制作團(tuán)隊(duì)選擇供應(yīng)商,然后總結(jié)出一套通則,讓甲方在建設(shè)過(guò)程中節(jié)約經(jīng)費(fèi),用最少的經(jīng)費(fèi)做最出彩的效果。讓影院更穩(wěn)定和更震撼。這套通則使很多甲方少走彎路,且提高建設(shè)效率。